MONTÉE DES MERS :  l'expérience

Installation interactive de modélisation en 3D et site Web sur l'élévation du niveau de la mer 

Dirigé par Human Impact Lab en collaboration avec Autodesk Inc, iLLOGIKA et The Bay Institute

Montée des mers : l’expérience est une plateforme interactive en 3D qui permet aux utilisateurs de visualiser et de comprendre les effets réels de l'élévation du niveau de la mer sur des emplacements publics emblématiques en particulier.

À l’aide de grands écrans tactiles interactifs, les utilisateurs pourront modifier les niveaux d'émissions mondiaux et constater les conséquences de l'élévation du niveau de la mer sur l'emplacement où ils se trouvent. Ils pourront également explorer d'autres endroits en passant d’une vue de la terre, à celle d’une ville, puis d’une rue.

Nos premières installations réalisées en collaboration avec The Bay Institute seront aménagées dans des endroits comme l'aéroport de San Francisco, l'entrée du Bay Bridge, l'aquarium de San Francisco au quai 39 et de grand siège social d’entreprise technologique de Silicon Valley (la plupart sont à risque).

La solution :

À la fin de l'expérience, un survol de la solution proposée par The Bay Institute est présenté à l’utilisateur à l’aide d’animations. Elle consiste à rééquilibrer l'infrastructure prélevée et à restaurer les 100 000 acres de zones humides de la région de la baie, afin de créer une barrière naturelle qui réduira la hauteur des vagues sur le rivage et diminuera de moitié les dommages engendrés par la montée de du niveau de la mer au cours des 50 prochaines années.

Notre objectif est de continuer à ajouter d'autres villes et sites physiques à la carte de la montée du niveau de la mer, de développer notre plateforme et d’offrir l'expérience complète en ligne en tant qu’outil intégrable à n'importe quel site Web.

Silicon Valley / San Francisco Bay Area - Wireframe 2

Silicon Valley/San Francisco Bay Area Wireframe 1

New York City Wireframe Version 1

Membres de l'équipe :

David Usher • Fondateur
Gillian Nycum • Directrice des initiatives stratégiques, Human Impact Lab
ainsi que le groupe d’incroyables bénévoles d’Autodesk
Julie Sylvain, directrice de projet
Anda Li, ingénieur logiciel
Bruno Landry, directeur de produit
Camille Martin, développeuse de logiciels
Clint Lewis, concepteur de produits
Dan Matlack, spécialiste des normes techniques et commerciales
David Ménard, ingénieur en logiciels
Francis Hurteau, développeur de logiciels
François Cardin, graphiste
Ian Hooper, concepteur principal d'interaction
Kristin Dalzell, gestionnaire de contenu d'apprentissage
Marie-Claude Jutras, analyste de l’assurance de la qualité
Louis Marcoux, spécialiste des applications
Patrice Vignola, développeur de logiciels
Sylvain Lavoie, analyste principal de l’assurance de la qualité
Tracey Houston, développeuse principale de contenu

Organisations de soutien :
Autodesk
iLLOGIKA